OFFICE ENTRANCE
3D SOUND INSTALLATION
Tokyo, Japan
ゲームフリーク社の創造姿勢を体現する、遊び心溢れたエントランス
『ポケットモンスター』シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けゲームを開発している株式会社ゲームフリークのオフィス移転に伴い、新オフィスのエントランスに常設される立体音響インスタレーションの企画・制作を担当させていただきました。
独特の世界をゲームというメディアを通して表現してきたゲームフリーク社が大切にしている、いつまでも「夢」や「勇気」、そして「冒険心」を持ち続けたいという企業理念。その個性を空間に体現するため、オフィスにおいては「冒険心」をテーマに設計されています。
「冒険」の始まりの場所として位置するエントランスは「トキワの森」を表現しており、太陽の微かな木漏れ日と、木々が生茂る薄暗い空間に、立体音響のシステムを導入することで、まるで森の中に本当にポケモンがいるかのようなリアルな臨場感を体験することができます。オフィスに訪れるタイミングによって出会えるポケモンの種類も異なります。森の中では晴れている時もあれば、雨が降り出し雷雨になることもあります。天候によって出現するポケモンのタイプが変わったり、伝説のポケモンのスペシャル演出も登場するなど、何度足を運んでも飽きることがない遊び心溢れるエントランスになっています。
CREDIT INFO
Client:株式会社ゲームフリーク
Interior Designer:Canuch Inc.
Project Management:DE-SIGN Inc
Creative Director / Producer:丸山 研司(SPECIAL REQUEST)
Sound Producer:小野寺 唯
Sound Designer:中村 優一
Sound Programmer:大黒 淳一
System Engineer:齊藤 梅生
3D Sound System:久保二朗(株式会社 アコースティックフィールド)
Sound System:ATL-KYOEI